O ex-produtor e veterano da franquia DOOM, Andrew Willis, afirmou que o XBOX Game Pass é extremamente mal gerido e que foi executado com pouca visão de futuro, pouca atenção aos detalhes e sem compreensão do mercado consumidor. A declaração foi feita durante entrevista ao canal Kiwi Talkz nesta segunda-feira (14). Willis foi afetado pelos cortes na id Software em julho deste ano , quando a CEO do XBOX, Asha Sharma, anunciou que mais de 3,2 mil empregos na divisão serão extintos ao longo deste ano fiscal . Para o ex-produtor, a Microsoft não descobriu como medir o sucesso do Game Pass. "Eram horas jogadas? Eram jogos instalados? Era retenção de usuários? Eu e muitos dos meus colegas certamente nunca ouvimos nada sobre métricas que precisávamos atingir." Essa falta de clareza, sugere Willis, afeta justamente o desenvolvimento de games. Se a Microsoft busca determinada métrica para jogos no XBOX Game Pass, como horas jogadas, os estúdios do XBOX, na teoria, trabalhariam em títulos buscando esse aspecto . "Este é um jogo que você simplesmente quer que as pessoas joguem perpetuamente? Você quer que ele seja superlongo? Você só quer que as pessoas o vejam e queiram instalá-lo imediatamente, sem se importar se elas vão jogar?", seguiu o ex-produtor. Ele argumenta que DOOM não deveria ter entrado no XBOX Game Pass e que isso foi "uma ideia estúpida" . Embora a Bethesda tenha revelado no ano passado que DOOM: The Dark Ages havia chegado à marca de 3 milhões de jogadores 7 vezes mais rápido que DOOM Eternal , os números podem ter sido diluídos por conta do serviço por assinatura. Na época, analistas de mercado informaram que mais de dois milhões de jogadores desse total vieram do XBOX, enquanto meio milhão de fãs estavam no PlayStation 5. Willis culpa o Game Pass por vendas que "não se saíram tão bem quanto o esperado". O ex-produtor afirmou imaginar que, "seja qual for a compensação entre comprar o jogo diretamente e estar no Game Pass, e seja qual for essa métrica (instalações, tempo de jogo, o que for), acho que talvez não tenha sido bom o suficiente". Ao comentar sobre a demissão em massa no XBOX, o desenvolvedor disse especular sobre o motivo de a id Software ter sido tratada como foi, mas que não faz ideia do porquê de a produtora ter sido cortada pela metade . XBOX Game Pass pode passar por reformulação radical Uma das maiores críticas ao XBOX Game Pass nos últimos anos segue a linha dos comentários de Andrew Willis. O serviço foi acusado por desenvolvedores, usuários e analistas de canibalizar a venda de softwares por disponibilizar títulos , em especial jogos first-party do XBOX, no lançamento diretamente no catálogo. Contudo, isso pode estar mudando. Um rumor aponta que o XBOX Game Pass pode acabar com os lançamentos day one e ganhar novos planos . A mudança aconteceria no próximo ano e pode ser um dos 7 sinais de que o serviço está com os dias contados .





