Final Fantasy VII Revelation permitirá subir de nível automaticamente para evitar grind Outer Space

Final Fantasy VII Revelation permitirá subir de nível automaticamente para evitar grind
Final Fantasy VII Revelation permitirá subir de nível automaticamente para evitar grind · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

Final Fantasy VII Revelation terá uma opção para subir automaticamente o nível dos personagens até o patamar recomendado em determinados momentos da campanha. A função foi criada para jogadores que pretendem se concentrar na história principal e preferem deixar de lado o conteúdo paralelo, evitando que isso resulte em personagens fracos demais para enfrentar os inimigos da campanha. A novidade foi revelada pelo diretor Naoki Hamaguchi em entrevista ao

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. Segundo ele, a equipe recebeu bastante feedback de jogadores de Final Fantasy VII Rebirth que queriam apenas acompanhar a história principal e não tinham interesse em realizar as atividades secundárias. O problema é que essas atividades contribuíam para o ganho de experiência e, ao ignorá-las, alguns jogadores acabavam chegando às partes seguintes da campanha com personagens abaixo do nível recomendado. Em Revelation, em determinados pontos da história, o jogo oferecerá ao jogador a opção de elevar automaticamente o nível dos personagens até o recomendado para aquele momento. A alternativa será opcional, portanto quem preferir explorar o mundo, completar missões secundárias e desenvolver os personagens da maneira tradicional poderá continuar fazendo isso normalmente. A ideia é permitir que Revelation seja jogado de uma maneira mais próxima da estrutura linear de Final Fantasy VII Remake por quem não estiver interessado no conteúdo de mundo aberto. Hamaguchi já havia explicado que o terceiro jogo da trilogia procura dar mais liberdade para que o jogador escolha quais atividades quer realizar, sem fazer com que o conteúdo paralelo seja obrigatório para acompanhar a campanha. O diretor também explicou que Revelation terá conteúdos distribuídos por diferentes níveis recomendados. Algumas atividades poderão ser difíceis demais para o nível atual do grupo e terão como objetivo incentivar o jogador a retornar posteriormente àquela região. Ao mesmo tempo, nenhuma missão secundária será bloqueada permanentemente por avançar demais na história principal. A mudança é uma resposta direta à experiência de Rebirth, que combinava uma campanha principal extensa com uma grande quantidade de atividades opcionais. Em Revelation, a equipe pretende deixar mais claro o que cada atividade oferece e permitir que o jogador decida se quer participar dela. Quem gosta de explorar e completar tudo continuará recebendo experiência, equipamentos e outros benefícios normalmente, enquanto quem quiser seguir diretamente pela narrativa poderá usar o recurso de nivelamento automático. Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027 e encerrará a trilogia iniciada com Final Fantasy VII Remake e continuada por Final Fantasy VII Rebirth. O jogo chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

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