A Epic Games está reorganizando suas equipes para colocar a inteligência artificial no centro do desenvolvimento, e a mudança já afetou um de seus projetos mais aguardados. Segundo a Bloomberg, um jogo de tiro ainda não anunciado com personagens de Star Wars e Marvel, desenvolvido em parceria com a Disney, foi adiado por tempo indeterminado, e sua equipe recebeu instruções para adotar um modelo de produção "AI first" ("IA em primeiro lugar").

Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão”
Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

De acordo com a reportagem, que teve acesso a mensagens internas, os funcionários foram informados da mudança na semana passada. As orientações pedem a implementação de um modelo de produção "AI first" com ferramentas como o Claude, da Anthropic, e determinam que a arte do jogo seja "gerada com fluxos de trabalho totalmente baseados em IA". Segundo a Bloomberg, a equipe também foi orientada a não usar mais "código escrito à mão". O jogo estava previsto internamente para março de 2027.

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Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

Pouco depois da publicação da reportagem, o CEO da Epic, Tim Sweeney, comentou o assunto no X. "Temos uma enorme mudança em andamento aqui na Epic, transferindo desenvolvedores para se readaptarem visando a máxima aceleração com IA", escreveu. "O objetivo não é fazer as mesmas coisas com menos pessoas, mas permitir que todos aqui construam MAIS coisas e coisas MELHORES, e levar os benefícios a todas as equipes que usam a Unreal."

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Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

Questionado sobre a percepção de que a Epic não estaria "lendo o ambiente" diante da resistência do público à IA generativa, Sweeney respondeu: "Grande parte do ambiente quer que seja 2016 de novo, mas não é. Nosso trabalho, como fornecedor de ferramentas e tecnologia para boa parte da indústria, é projetar para o presente que existe e para o futuro que logo existirá. Pessoalmente, sou otimista e vejo isso como algo que dá poder aos criadores." Sobre uma possível aceleração de um IPO, disse que o objetivo da empresa é mais modesto: "sobreviver à revolução da IA, ajudar outros desenvolvedores a fazer o mesmo e sair do outro lado fazendo código e conteúdo melhores e mais rápido".

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Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

O executivo também deu números sobre os ganhos de produtividade. "Neste momento, isso varia muito, de 20% em algumas áreas, como as mais técnicas do desenvolvimento da Unreal Engine, a 5 vezes em outras, como desenvolvimento web. Até esta época do ano que vem, espero que muito pouca coisa fique abaixo de 3 vezes a eficiência de janeiro de 2026", afirmou. Para ele, a maior mudança no design de jogos será a redução do tempo entre ter uma ideia e testá-la: "Isso será ótimo para a jogabilidade, já que a maioria dos fracassos recentes de jogos AAA pode ser atribuída a sistemas de jogo que passaram tempo demais do desenvolvimento sem poder ser testados".

Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão”
Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” · Imagem: Source: entretenimento.r7.com

Dias antes, em 7 de outubro, Sweeney já havia atribuído à aceleração com IA um aumento significativo da receita dos vendedores na Fab, o marketplace de assets 3D da Epic, em setembro. Segundo ele, a tecnologia tem gerado mais demanda por conteúdo, com muitos desenvolvedores usando assistentes de IA para montar cenários enquanto compram os elementos na loja.

Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” Outer Space
Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” Outer Space · Imagem: Epic Games anuncia mudança para “máxima aceleração” no uso de IA, “sem mais código escrito à mão” Outer Space

A IA também está no centro dos planos para a próxima versão da engine. Em junho, a Epic detalhou o caminho até a Unreal Engine 6, que vai unificar a Unreal Engine 5 e o Unreal Editor for Fortnite em um único produto. A empresa disse estar criando uma integração via MCP com modelos como Claude e Gemini, aprimorando o Epic Developer Assistant e prevendo um papel central para LLMs e ferramentas como Claude e Codex na criação de conteúdo. Na ocasião, a Epic informou ainda que havia liberado amplamente o uso de geração de código e análise com IA em suas equipes de backend, engine e desenvolvimento de jogos, embora a maior parte desses usos ainda não gerasse código da linha principal da Unreal Engine. O acesso antecipado da UE6 está previsto para o fim de 2027.

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A virada acontece meses depois de a Epic demitir mais de mil funcionários, em março. No comunicado aos funcionários, Sweeney citou a queda no engajamento de Fortnite iniciada em 2025 e afirmou que a empresa gastava muito mais do que arrecadava, além de identificar mais de US$ 500 milhões em cortes de custos em contratação de terceiros, marketing e vagas abertas. Na ocasião, ele fez questão de dizer que "as demissões não estão relacionadas à IA" e que, à medida que a tecnologia aumentasse a produtividade, a Epic queria o maior número possível de desenvolvedores criando conteúdo e tecnologia.

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